第十五章:现在,把一切交给他们吧!

在一个战队中,教练在赛场上需要做的事情,不仅仅是BP。

更要在阵容确定时,快速告诉选手大概的运营思路,前中后期需要做什么,怎样做才能容易获胜。

可因为场下预想的设计被we的教练hoon看破并且做出了完美针对。

此刻的朱开只能说些看起来没问题,却没有任何实质性作用的话语。

大家加油。

可怎么加油?

你们一定要拿下这场比赛!

可怎么拿下比赛?

现在的情况是对方有张良计,己方却没有过墙梯。

朱开知道,因为自己的bp被侦破,比赛还没开始,就已经大大拉低了队伍在这一局的胜率。

回到休息室的朱开吐了口气,尽量不让自己的沮丧影响其他人的情绪。

左雾递过一个关切的眼神,轻轻点头表示无碍。

“即便是诸葛亮都有失策的时候,不用想太多。”

“每一把bp你都优势,每一把bp都是你占别人便宜的话,其他教练就不用上班了。”

“今天每个人都尽力了,现在就把一切都交给那群孩子们吧。”

朱开没有说话,只是搬来椅子静静在显示屏前坐下。

他确实有些自责,可他也知道,现在只能把希望寄托给在场上的选手了。

朱开盯着大屏幕,不愿错过一分一秒。

同时用只有自己才能听到的嗓音喃喃道:“刘迦,再爆种一次吧!”

“就像上把一样,将对手全部击溃!”

虽然上一把技惊四座,可刘迦并没有被任何外界因素冲昏头脑。

在阵容确定之后,刘迦依旧是先利用自己如今的极致天赋去冷静分析阵容。

这一把他们的阵容是烂中之烂。

即不属于poke体系,也不是强开阵容,反打也实属一般。

即便是仅有可以拿出来说一说的后期能力,于we相比也被完全爆烂。

这是一个没有任何优势,没有任何体系的烂阵容。

烂阵容的取胜方式很苛刻。

要不哪一条路直接把对手打穿。

要不就只能靠乱战,而且必须是频繁的多打少。

所以刘迦必须要拿出一个不仅要对线强势,而且具有强支援能力的英雄。

这也是在最后一刻选择瑞兹的最大原因。

在s6之前,瑞兹有一个特别的外号——脸滚键盘的法术机关枪,

可在夏季赛末尾的6.14版本改动中,瑞兹进行了第二次换血重做。

q技能从原先的指向性改版为弹道性,R技能的附加效果变成一个类似于传送的技能。

虽然在撸人伤害降低不少,可在战略上的重要性增强的不是一点点。

进入游戏,有了上一局的先例,双方开局都非常谨慎。

We是阵容选的确实好,正常开局发育到后期基本就稳赢,不愿节外生枝。

如果再次遇到被埋伏的局面,更加得不偿失。

而snake则是完全没入侵能力,根本没想那会儿事。

因为马尔扎哈一级单独开野太弱,且大概预测到酒桶应该是常规f6或者红buff往下刷保下半区的路线。

所以Sofm选择在双人组的帮助下非常规红开,避开酒桶的对位。

刘迦则是经典在中路小兵未交汇前,提前十秒上线卡位。

想要主导局势,必须掌控节奏。

想要掌控节奏,就必须赢得线权。

而线权的处理,显然一级就要下功夫。

吸血鬼在团战的发挥空间比瑞兹大太多,也拥有很强的单人作战能力。

可这个英雄在装备未成形或者Q技能未升到满级之前,换血方面是完全不如瑞兹的。

更别说吸血鬼的基础生命值不行,普攻距离比瑞兹少了100码,移速也少了十点。

虽然都是不起眼的小细节,可也间接表示吸血鬼在前期对线上是属于瑞兹可拿捏范围之内的英雄。

瑞兹对线前期弱势的英雄,最稳健的方法就是抢先上线a兵,依靠兵线数量的优势打压制。

可经过教练组的耐心调节以及一个多小时的调整,现在的兮夜已经从上一局的惨败失利中缓了过来。

他已经认知到,面前的刘迦已经不是以前那个排位中可以随便拿捏的角色。

是需要他打起120%斗志应对的对手。

而且兮夜非常清楚,吸血鬼在推线效率上是远不如瑞兹的。

他前期最大的责任就是在线上看住刘迦,不让其像上一局一样肆无忌惮的游走。

所以这一局兮夜同样是选择提前上线,且依旧硬往前顶于刘迦换血。

他的态度很明显。

宁愿耗血也不轻易给刘迦轻松掌控兵线的机会。

双方又是于上一局如出一辙的一级对拼。

可还是那个问题。

吸血鬼的q技能鲜血转换一级9秒cd。

而新版本瑞兹的e技能只有2.2秒,普攻距离和移速都更强。

这一来一回的拉扯,刘迦又是多打了一套ea,再次赢在了起跑线上。

而且在天赋选择上,这一局刘迦依旧是破釜沉舟选择了雷霆领主打对线压制。

兮夜则因为吸血鬼的被动是血量转法强,选择了偏后期成长性的时光之力。

多吃了一套ea+雷霆,这一套换血其实让兮夜很伤。

换血失利是一方面,最关键的还是无法阻挡刘迦掌握线权。

当然,这样的处理方式并不算失误。

如果让刘迦直接推线,最后出现的情况基本也是一样的。

而且这一把兮夜出门装备选择的是多兰盾,再加上吸血鬼本身的恢复属性,被消耗一点血量,其实并无大碍。

一边A兵,一边拉扯距离尝试用ea蹭血消耗。

在确定兵线优势之后,刘迦开始选择慢推线。

对于中路来说,第一重要的就是对于兵线的理解。

上线之后该不该推线,要如何推线,要打压制还是稳健发育。

不仅要根据对位的两个英雄而定,还要思考两边打野的情况。

上一局对位的是毫无作战能力的飞机,己方又是盲僧这种小规模团战强势的英雄。

因此在前期对线处理上,刘迦基本没有任何压力。

可这一局己方是一个前期几乎无gank保护能力的马尔扎哈。

对线的细节就要做的更加细腻谨慎一些。

因为上一局表现非常优秀且拿到了mvp,这一把导播也是把前期的镜头基本停留在中路。

这也让snake的教练朱开和左雾好像再次重新认识了刘迦一样。

无论是进攻和站位,刘迦完全滴水不漏。

一级上前靠在右侧,抢夺线权的同时,又防止酒桶带着红buff非常规二级抓中。

拿到线权升二的同时立即在下面草丛放眼,防止condi等会儿有可能出现的速三抓中。

随后紧贴做眼的半区,既保持了强力对线,又完全不给对面打野一丝机会。

如果说上一局的表现可能是巧合,那么现在他们已经可以确定。

即便在使用完全不同的英雄。

可刘迦的对线压制力以及打法确实又稳又凶。

于以前相比简直完全脱胎换骨!

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