第133章 攻略
【你带领芥末在世界之中观察着玩家。】
游戏时间第十三个小时,墨羽与芥末两人在黑夜之中看着这个世界。
早上6点开服,在过去13个小时后,到了晚上7点。夜色随着月光的升起将大地铺上银辉,同时也试着银辉的铺盖,大量的怪物也刷新在地面上。
“怎么回事,怎么这么多的怪物!”
史莱姆、僵尸、机械残骸、骷髅、自爆虫……联邦丧心病狂的设计了非常多的怪物,即使如今因为第一次内测而只打开了一部分的怪物生成,也是非常庞大的一笔数目。
这些怪物在玩家四周生物区间中照明度过低的情况下,会自动的刷新出来。同时根据行动指令,它们会寻找自己附近的一个区块中所有可以攻击的玩家。
100乘100,在这一万平方米中,以怪物自己为寻敌区块的核心,所有的刷新的怪物都会聚集在对于的自己的索敌生物区块的玩家附近,对其进行攻击。
在墨羽和芥末眼中,这些玩家被怪物追杀的狼狈不堪,大量的玩家被怪物猎杀。
“你别过来啊!”
有穿着小熊套装的玩家躲在树上的树叶中,看着正在树下围着的怪物正瑟瑟发抖。
不过他这样的玩家算是好的了,很多别的玩家由于中午因为npc交易系统而引发的战斗,导致现在他们还在露宿荒野,身边别说房子这样的建筑了,就连可以遮掩的火柴盒都没有。
“快快,挖三填一。”
有聪明的玩家想到了这个方法,挖三填一,将自己埋在土里面,等待怪物袭击的时间过去。
而这时,玩家论坛上,一则攻略刷新出来,以迅雷不及掩耳之势,登上了第四世界游戏的论坛首页。
[玩家攻略]
[怪物:僵尸。长相类似于人类。
寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。
如果在生物区块中同时存在多名玩家,僵尸会根据寻路机制,追踪离自己最近的一个玩家。
僵尸的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新57只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的僵尸。
僵尸的移动速度比起我们,要慢很多,它们的移动速度是0.7倍,是个人都可以溜僵尸。]
[僵尸的攻击方式单一,只会使用利爪和牙齿对离自己在0.5个单位范围内的玩家进行攻击,攻击距离最大是0.5米,很简单就可以利用武器的击退效果将僵尸击杀。
僵尸的血量在200~400之间,不同的特型的僵尸血量不一。]
[一名玩家在设置好陷阱后,便可以无伤击杀多名僵尸。]
[战斗视频·单人击杀僵尸]
[威胁度:低。]
[掉落物:腐肉——恢复5点饱食度,有20%几率增加虚弱buffer,虚弱状态下攻击力下降10%、防御力下降10%、移动速度下降10%、抗性下降10%、体能小幅度下降。]
[怪物:骷髅。长相类似于人类,但是不具备血肉和皮肤、内脏,只有骨骼。
寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。但是骷髅与玩家之间的距离只会保持在12~15个单位之间,如果玩家过于靠近,骷髅会远离玩家。
如果在生物区块中同时存在多名玩家,骷髅会根据寻路机制,对离自己最近的一个玩家发动远程箭矢攻击。
骷髅的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新42只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的骷髅。
骷髅的移动速度比起我们,要慢,它们的移动速度是0.9倍,但是骷髅会用手中拿着的骷髅弓对我们发射箭矢。]
[骷髅的攻击方式单一,只会用箭矢进行远程射箭,我们目前在没有穿戴防具的情况下,一箭命中四肢会损失4格血量。而命中躯干等位置会额外造成50%的伤害,一箭能够打掉6格血。假如是头部或者心脏的位置,会造成双倍额外伤害,一箭能够打掉12格血。
血淋淋的测试,不要在没有装备任何防具的情况下去寻找骷髅,它能够一打五。]
[战斗视频·骷髅五杀]
[威胁度:高。]
[掉落物:骷髅骨骼——能够制作骷髅弓、骨粉、钓竿、白骨粉末、白骨颗粒、白骨装备……]
[怪物:史莱姆。长相为圆球的奇幻生物,与哈拉塔克星的原始生物类似。
寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。
如果在生物区块中同时存在多名玩家,史莱姆会根据寻路机制,追踪离自己最近的一个玩家。
史莱姆的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新27只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的史莱姆。
史莱姆的移动速度比起我们,要快,它们的移动是进行跳跃,大型史莱姆能够一次跳跃4~5个单元,中型史莱姆能够一次跳跃3~4个单元,小型史莱姆能够一次跳跃1~2个单元。在没有获得加速道具前,我们无法逃走,只能战斗。]
[史莱姆的体型很大,大型史莱姆有四个单元碰撞体积,中型具有两个单元碰撞体积,小型则是一个单元。]
[史莱姆的攻击多样,它具有利用自己的体型对玩家进行跳跃后砸落的溅射aoe伤害,能够使用自己伸出的触手进行抽打,可以利用自己的口器喷射史莱姆液,具有腐蚀伤害,还能够用自己的身躯伸张出尖刺进行反击。]
[我们测试了史莱姆的战斗,大型史莱姆具有的血量是500点,用42名玩家堆死了它。然而大型史莱姆死亡后会分裂成为四个中型史莱姆,一只中型史莱姆具有250点血量。中型史莱姆死亡后,会分裂成为小型史莱姆,小型史莱姆只有100点血。]
[依靠陷阱,我们击杀了这只史莱姆。]
[战斗视频·陷阱猎杀史莱姆。]
[威胁程度:中]
[掉落物:史莱姆粘液、史莱姆球、史莱姆皮、史莱姆液体——能够制作史莱姆装置,弓弦、活塞、机械拉杆……]
[建议玩家猎杀史莱姆,史莱姆掉落物具有非常多的作用,特别是合成台的机械动能,很多机械装置都需要史莱姆掉落物。]
[怪物:自爆虫。长相为一种在1.4米长的虫子。
寻路机制判定为一个系统区块的怪物,它敌视玩家,会追逐以自己为核心的一个生物区块内的所有玩家。
如果在生物区块中同时存在多名玩家,爆炸虫会根据寻路机制,追踪离自己最近的一个玩家。
爆炸虫的刷新是一个系统区块中,无论有多少名玩家,最多只能刷新11只。当然不一定绝对正确,在没有将地下的泥土岩石挖掘完,我也不知道究竟是否存在着在地下的爆炸虫。
僵尸的移动速度比起我们,要慢很多,它们的移动速度是0.5倍,建议远离这种怪物。]
[爆炸虫的攻击方式单一,它在靠近玩家一个单元后会进行自爆攻击,对附近半径为五个单元的方块进行爆炸,对玩家造成大量伤害。
我们测试了爆炸虫的对方块的破坏能力,它会在5秒钟后进入爆炸状态,然后在5秒钟后爆炸。
爆炸虫的血量在固定的75。
越靠近它,爆炸的伤害越高,反之越低。同时爆炸会使得附近的物品直接完成加工,成为方块。]
[可以选择换血,来用爆炸虫获得方块。]
[开采视频·使用爆炸虫获得方块。]
[威胁度:中]
[掉落物:火药——能够制作tnt、烟花……]
[怪物:机械残骸。一直机械零件组成的怪物。极其危险,靠近的玩家没有收集到任何信息就被猎杀。
攻击方式:导弹远程轰炸、刀剑近程攻击、钻头破坏方块……]
[视频·被击杀的108种方式。]
怪物的档案更新的同时,这则帖子登上了游戏论坛的首页,同时成为了点击率和转发最高的帖子。
超越了新人开荒攻略。
墨羽看完了这些视频,都是玩家依靠着自己的想法,制造出挖坑陷阱,用一个诱饵将怪物吸引进入陷阱之中,然后进行猎杀战斗的视频。
五种怪物之中,骷髅因为会远程攻击,加上远离玩家,所以在没有搞清楚它的寻路机制是什么前,不清楚血量。
机械残骸,它是现在的boss单位怪物,对玩家布置的方块陷阱能够直接破坏,加上巨肉又无法看见的血条,所以机械残骸究竟是怎么样的,玩家目前还不可知。
“如果玩家没有进行npc的矛盾战斗,说不定一万个玩家已经将机械残骸堆死了,拿到了战利品机械元件,直接进入了工业时代·机械动能时代。”
玩家并不是蠢货,现在墨羽想到了,在有智囊团的帮助下,很多玩家也能够想明白这条消息。
他们的合成台中,那些机械动力需要的机械元件,机械材料,如果挖矿何处,需要花费很长的时间,甚至要现在就深入地下去寻找矿石,在黑暗中和地下怪物战斗。
玩家死亡后,只会空手复活。所以如果自己辛辛苦苦挖了矿石因为怪物的偷袭而死,那真是血亏。
加上这个怪物迟早要击杀的,那么,墨羽能够看见在未来玩家前仆后继,对着这只巨大的机械残骸发动攻击,获得它的掉落物。
将怪物的资料调出,墨羽使用这管理员的权限把这只怪物的具体数据调出来。
机械残骸
血量:4000\/4000
攻击力:150
防御力:150
抗性:1
四条信息,这就是怪物的核心数据了。
“感谢大佬的支持。”
“多谢启元·世界之翼的帮助。”
刷屏的赞美之词,当然更多的是对这些资料的补充。
有人上传了建造木材加工厂,获得原木方块的方法;有人上传了原石加工厂,获得原石方块的方法;还有泥土加工厂、树叶加工厂、树苗加工厂……
上传后,对基础方块材料的获得方法,那些加工厂的制作都被广而言知了。
在这个游戏里面。
基础的方块是制作物品的必要材料,加工厂将挖掘、砍伐得到的木头、石头、泥土等制造成为方块,然后被收入玩家的游戏系统的个人背包之中。
看上去很不真实。
实际上却是联邦外出考察不同星球时,那些星际战舰所必备的物质转化装置,将不同星球上的物质花费能量进行转化,给联邦科考人员提供必要的能量和材料。
游戏系统就是参考了这个科技产物,由量子设计而成。
方块是这个游戏内的通用品,普通的树木和岩石制作的物品根本不具有耐久度,可以被生物进行破坏,根据寻路机制的指引,生物会破坏这些物品。
而方块,则是无法被生物破坏。除了一些被标准好的,比如说是木门、或者木床。很多的比如说原木、原石方块,都不会被僵尸破坏掉。
【你和芥末看着玩家与怪物的战斗,一夜时间中大量的玩家死亡复活,很多的怪物被玩家击杀。】
有了对怪物的介绍,加上论坛目前暂时是将中午发生的战斗压下不提,所以玩家开始对怪物进行攻略。
可以一打五的骷髅,被五十名玩家追着干掉了。
它的血量也被刷出来了,一共是300血。
而机械残骸,则是被几千名玩家,联手引到玩家复活的新手区块之中,进行围剿。
【玩家击杀了机械残骸。】
【芥末看着这些玩家的疯狂行动,产生了恐惧的情绪。】
看着玩家不怕死亡的对机械残骸进行攻击,一点一点将机械残骸刮死,犹如虫群一样悍不畏死。
这令以生存为核心的芥末,产生了对玩家的恐惧感。
如果自己被玩家视为可以消灭的敌人?会怎么样?死亡。