终赛时间是在夜间八点整,参赛的都在这颗星球上,也就不存在时差的问题。
云时从赛场出来,距离终赛时间还有四小时。而中间的四个小时,用来休息肯定是够的,但用来全面了解另七位对手就不一定够了。
官方给选手们安排了单独的休息房间,房间内一应设施齐全,装修风格也别有趣味,是贴合《生息》游戏中的一些布景还原出来的房间。
就说云时这独立休息室,便有好多物件都与游戏里的元素与景致有关,特别是靠窗的那面墙,不知是用了什么样的科技,那窗一推开,看见的便是安城一处海景,远远的波浪拍着沙滩,落日余晖映在海面上,整片海都像是盛满了橙金色的霞光,美丽非常。
望着这样的景,纵然是有什么不快的,烦闷的又或是紧张的,都能消弭掉。
最绝的是,云时站在窗前,还能感觉到阵阵湿咸海边拂面,也能感觉到日光即将落下的一点余热,与夜幕即将来临时的凉意。像是真的一样。然而这赛场,云时第一日同薄和过来时就有注意到,是个恢弘的建筑,但四面都在平地上,根本没有海,更别说是和游戏里一模一样的海了。
云时驻足好一会儿,休息够了,才关上窗一边不由得感叹星际黑科技的厉害,一边也给薄和打去通讯。
休息时间,当然是可以跟亲朋好友又或者教练队友联系的,不论是真的放松心情,还是商讨作战对策,只除了不能进来外,都没关系。
选手也可以离开官方准备的休息室,不过这马上要决赛了,四个小时看起来长,但要是在外头若是遇上个什么事什么人耽误了,那就不好了。更何况这里什么都有,不比外头方便许多?
薄和更不会在这种事情上非得要当面见云时,两人不浪费这剩下的时间,视频着共同分析七位对手。
七位选手里有四个是职业,还有三个则是《生息》各区常据竞技场榜一榜二的玩家,与云时对战过的冰心月也在其中。
另外六个,不巧,云时都没有对战过。不过这也不打紧,规则不同了,若是再遇上对战过的冰心月,他也得把她当全新的对手来看待——轻敌不管任何时候都是大忌,尤其是面对曾输给过自己的人。
经验不足或过于年轻气盛大概会踩这样的坑崴脚,但云时不是。
就说薄和吧,多年连冠,难不成他真一场没输过?那当然不是,跟他交好的那些战队队长,都是赢过的,若是他轻视了他们,哪里还有得他赢的?
薄和虽是不知云时真正的来处,但默契就在那儿,他是半点不担心云时会轻敌的。
而在二人做赛前准备时,薄和的那些老朋友也,也在关注这场赛事。
星际联赛那边这些天正好是“休息时段”,各战队暂且都进入到一个短暂的休整时间,或埋头苦练,或放松绷得过紧的神经,又或是两相均有,与平日里一样劳逸结合。
训练是劳,那看今年游戏官方举办的这场比赛就是逸了。不过要说完全是娱乐,也不然。
他们这些战队玩的练的比的本来就是《生息》,今年新版出来,后面联赛势必也会运用新版角色与技能。要跟上时代的脚步,他们这些选手必然不可能还停留在原处。
因而,不仅仅有职业选手过来试水,更有这些战队观赛研究学习,为以后做准备。
前面的淘汰赛晋级赛战队基本没怎么看,但到决赛部分,人就多起来了,本来各队长们都是领着自家队友与小孩们看着,但在终赛开场,规则一上来时,队长们的群消息很快闪动了起来。
“我问一句,明年新赛季,春风那货还回不回来?”
“枫战啊,你说了我想说的,这玩法,那狗东西……还是别回来了吧。”
“阴啊!太阴了!这还叫人怎么玩?选个技能,八百个心眼子!玛蛋!”
“熊队啊,这对你来说,确实有点难以理解了。”
“???你礼貌吗?当我听不出来你在嘲讽?”
“嗐,有一说一,这种玩心机的环节,薄和那家伙最擅长。要是他回来了,那可就好玩了。”
“好玩?那确实。他自己一个人还不够,喏,这不前两天还说有人在j星见着他了?你们说他是一个人去的,还是两个人去的?”
说得正热闹,刚起个了八卦的头,某人却忽然冒出来,以一句话终结了这场盛会。
薄和:“两个人,我家阿云正在决赛呢。”
焯!
各队长纷纷压制住想骂人的冲动,不约而同地谁也不开口,仿佛是谁回应了薄和谁就先输了一般,倒是没像之前,老是第一时间追问叛徒是谁。
这样统一的默契,会让人觉得他们都学聪明了。
要说薄和如何评价这点,他只能说,是聪明了,但不多。毕竟,他的目的已经达到了。
各战队队长们副队们,嘴上倒是好像真不在意薄和,更不在意他那小男友,实则吧,就算从群里切回了注意力,放回终赛上,仍是忍不住去想,这入决赛的八个人,哪一个才是云时。
先前新人赛拿下冠军,这回新版角色技能了,他还能不能拿下第一?
估摸着就是拿不到,能进决赛也是十分不错了。薄和那狗比,运气还真是好啊,更叫人恨得牙痒了可恶!
队长们嘴上不说,心里羡慕着呢,尤其是那些单身已久偶尔会眼馋别人成双成对的。要知道他们这行,菜就是原罪,遇上个同样爱好,还能相处愉快的是真没那么容易。
毕竟只要一玩起游戏对上局,哪怕对面是老婆,哪个技能没放好,他们的职业病也会发作,把人骂个狗血喷头。而要是对方赢了吧,那更不妙了,求胜心会让他们缠着对方,继续下一局,直到熟悉对方的作战手法,然后再熟悉地勾个肩膀说:“哥们/姐,牛逼,下次咱继续打,我必赢你!”最后两个人就成了兄弟姐妹,队友对手。
情啊爱的,那是什么?有比赛重要吗?没有!有比奖杯香吗?没有!
场外发生了什么,云时是不知道的,这会儿,他已经上场了。
第二轮决赛,每位选手仍需要完成四场对局,计分方式是与之前一致的。要是前头的有分数一致分不出冠亚的,会再加赛一场。
随着大屏幕上比赛倒计时结束,主屏幕一分为四,想看哪个选手的对局,自选分屏点击进入即可。
主屏幕则根据顺序,由一先点开。
这第一分屏正是云时与另一位选手的。
此时双方都已经进入场地,二轮决赛与上轮一样,同样是有环境因素的场景,这局便是沙漠。
沙漠云时近期可是熟啊,看似平坦,实际藏有流沙这样的陷阱。赛场上虽不至于流沙会直接将选手拖入,但造成一定的减速是极有可能的。
还有沙尘暴。决赛给的场地很宽敞,沙尘暴应该也不至于将选手卷走,但掠夺零点几秒的视野,或也是减速效果,也有可能。
比赛时间倒是不长,[炎热]的负面影响可以忽略不计。
云时看过第一轮决赛的对局,其中沙漠场景却是没有的,因而他才只说是有可能的,而非肯定。
四场对局,第一轮决赛时,仅在第四局才出的场景,前面都是普通的擂台。《生息》里头那么多地形环境,没抽出沙漠也很正常。
现不确定的因素上来了,就要考虑到其中潜藏着的危险性。
这点说起来也是有利于游戏玩家的,职业选手到底是没时间去探索新版《生息》,旧版联赛对局时,环境因素的影响也没有这般大,少了切身体会,难免忽视。
环境一眼扫完,随着系统的提示音起,四组选手都正式进入到选技能的环节。
规则再次变化,技能池的技能也再一次减少。而除了之前提到的“暗牌”,此次,双方选手可选择同样技能,而在选手选完技能后,技能池里的技能也不会显示为灰色。
如此,两边就都猜不到对主最终的“暗牌”会是哪一张了。
像是知道选手们会在这上面耗费不少脑力与时间,官方给出的准备时间也比第一轮决赛更长。
每一个技能的选择,都有五分钟的思考时间,等六个技能选完了,磨叽的怕是能拖上一小时。而对局,也是从这便已经开始了。