下方的路愈发难走,这也是云时玩这个游戏走过最难走的路。
这里全是石缝,有时根本分不清哪条能过容人通过,饶是云时,也碰了好几回钟乳石掉血,薄和的情况也差不多。
狭窄逼仄,即便有照明工具也看不清这里面的情况,有时真的觉得,这游戏的设计师是真的有些恶趣味在的。
要说唯一还好的地方,就是这一路上没再遇上什么怪了,多半时因为前面来的人清过,而本身资源等级高的怪刷新就慢。
走下这一段路,比云时他们从安城到达矿山的时间还花费得多,真正进到遗迹里,离最先发现遗迹的时间都已经过了一小时了。
——这便是这处特殊地图的名称。
不知道这个“山神”是否与山下的小山神神龛的所联系。
遗迹的入口没有多特别的东西,就是一堆坍塌下来的大岩石,和山里的路一样,也就一条小缝能通人。
这里面的山神庙不知是多少年前的,进来之后有较小的一处空间,随后目光所及之处都是和外头一样的石壁与泥土。
地图里第一处难点不是别的,而是缺氧。
前面一路下来还勉强能有少量空气,但进到这里面来了,玩家血条后面就直接挂上了缺氧状态。
玩家虽然是异能者,但氧气也是生存必需,缺氧状态挂久了,什么都不用干就会直接死亡。
云时下意识点开好友列表,瞧了一眼烈火公会的好友,就见原先还在遗迹里的都已经出来了,而他和薄和在一路上也没有看见系统播报说有谁找到了世界bss,又或者接了什么隐藏。
也就是说,前批进去的,大有可能都已经失败了。
云时收狗子,路上又和薄和在聊天,没有注意到烈火的人是什么出的副本,不过可以肯定的是,遗迹被发现的前四十分钟,他们还在副本里。
那么,他们又是通过什么方法解决掉这个的负面状态的?
这和控制技能或毒性技能不同,这种生存上的,便是云时有驱散技能也驱散不了。唯一的方法只能通过物理手段,比如吸氧。
云时正打开背包翻一翻自己有没有,就见薄和拿出一瓶递了过来。
这是便携式的小型氧气瓶,外观比较高端。
云时朝薄和看去,后者好像知道云时想问什么,说着:“商城里有卖。”
商城里的?难怪外观和普通的不一样。云时鲜少逛商城,因为这游戏很多玩家需要的都能直接在游戏中获取,不需要在商城购买,真正比较实用的,也只有传送器。
但实际上商城的物品繁多,随着游戏里各种系统解锁,比如婚恋系统,萌宠系统,新上架了许多相关物品。还有时不时就在更新的外观挂件等等。云时也是有点好奇,在商城里搜索了一下,果然找到了氧气瓶,这一看,价格可一点不便宜,售价100星币。
云时想到几座主城废弃的潜水馆和医院里的氧气瓶,除了要去海下,平时捡都没人捡,顿时:“……”
都是有钱人。
虽然云时现不缺钱,但还是有习惯性地节约。
不过氪了金的是不一样,这小氧气瓶不仅好看,还可以足够玩家使用两个小时,同样容量的普通款只有四十分钟。
缺氧问题解决了,接下来就要面对第二个问题。
就算这山神庙和之前的陵墓一样,是两千前的,那它的面积应该也不会太大——这一点云时自然是根据自己所知做的判断,他那个时代的山神庙一般是不大的,不像道观或别的神庙。
古时庙都是用来祭拜的,一般不会刻意建在地下。这庙的所处位置就有两个可能性:一,山神庙原是多年前人们利用山中天然洞穴建的,后面出现坍塌地震等自然灾害被掩埋;二,山神庙建在山顶,但靠近悬崖,同样因为自然原因倒塌到悬崖底部,后被掩埋。
云时他们现在所处的这块小空间能算半个房间,庙祝的生活室、香堂以及神像的正堂,加起来也就几处。
只不过,也因为时间久远,庙宇又被埋在地下,这些房间早就已经不完整了,是支离破碎的。
这游戏的地图名或副本都是关键,如此,这个地图便是将所有的山神庙碎片相连。
想到这点,云时也清楚这第二个难点了。
前提先按常理来,山神庙不是本来就建在地下的,是因为自然灾害才被掩埋。面积不算特别大,又是破碎的,时间又可能很长,那么这些“碎片”的面积只会更加有限。
就像他们现在站的这个小空间,甚至更窄更小。
当然也有可能出现一些宽敞的空间,只不过这一点的可能性其实不大,其原因就在上。
一切都还只是云时的猜测,情况究竟如何还是要探索才知道。
两人在这处小空间里摸索了一翻,花了约两分钟的时间,才从一条石缝中通过。这就是第二个难点了,这里面的路,半点不比外面好走。
进到下一处,出现了少量的遗迹残骸,是半个碎掉的香炉和被埋在土里的瓦罐。而这一处空间,就和进入遗迹之前一样,到处是钟乳石,还没有进来时的那处空间宽敞。
这里面也没有小怪,因为本身路难走就是难点了,策划没有再丧心病狂地加什么机关。
穿过又一处石缝,两人又来到了一处空间。
这里的面积要大一些了,有庙宇相关的是腐朽的横梁、柱子与早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上面挂满了蜘蛛网。这蜘蛛网还横在可以行走的路间,云时看了看地面,上面有很多脚印,应该是之前的玩家留下了。
而地上除了脚印外,还有就是被前面玩家拨开的蜘蛛丝。
这么快就织好新的了?
云时沉吟着,对薄和道:“这里面,应该有蜘蛛怪。”
薄和是走在云时身后的,一般在面积窄小的地方,不管是探索新副本还是新地图,他大多数时候都是走在云时身后。照理说,前方的人才是有可能遇见危险的那一个,但薄和能看出来,云时其实很享受游戏里的探索,所以他总在他身后,距离很近,只要云时想到什么了,一回头就能看见他。
就像现在。
薄和顺着云时的目光也朝地面看去,与云时的思路对上了:“这个地图的怪不好打,空间太小。”
没错,这就是云时认为的第三个难点。
前面从山里下来的时候,那路就很难走了,如果里面再有怪,更不好清。这游戏玩家的技能,伤害豁免的对象仅是队友。周围的植物与建筑,都是可以被玩家的技能破坏的。
这下头本来氧气就很稀缺了,如果玩家释放爆发技能,伤害过大,很有可能导致山体坍塌,到时候,被埋的就止这座山神庙了,玩家也会直接交待在里面——钟乳石撞到都会掉血,山体坍塌还有命活吗?
只是小怪都还用单体技能或暗器处理,但如果是**ss,那打起来真的会相当麻烦。
也难怪那一小时里,进到遗迹里的玩家都没动静。这个特殊地图,难度似乎要比陵墓还高。
两人没有多耽搁,继续往里深入,而越走,云时就越觉得这里更难。
预感成真,这所到的每一处,面积顶多就只有半个房间大小,也就是十平方以内。
为什么说难呢?回想的主墓穴bss,那里有百来平方,bss的技能就已经非常难躲了,而这个山神庙的空间才这么点,哪怕遇上的不是**ss,只是一个小bss都相当棘手。
消耗的时间大多都花在探路上,石缝在昏暗的环境下太难找,云时也没有再问烈火的人,因为这问了差不多是白问。每个空间的下一处通道都不一样,录视频重看都不定能分得清,光用说的那就更分不清了。
路上所见到的事物,要么与遗迹残骸有关,要么就是蜘蛛网。
到现在还没见到小bss和小怪,这多半也是因为前面的玩家刷掉了。
光是走路,花费了一小时,两人终于来到一处巢穴。
是的,巢穴。
巢穴深处是破碎的山神像,而周围是布满的蜘蛛网。
蜘蛛网上正有一只大型蜘蛛,约两米高。
系统没有播报,说明这还不是**ss,仅是一只精英怪。
云时看了一下怪物信息,其等级为80级,而这里的空间要稍微大上些许了,但也不超过二十平米。
这个距离,也等于是云时他们一出现,就直接进入到了怪物的攻击范围。
这不,大型蜘蛛开启了攻击。它还没有碰到云时两人,但他们已经进入状态,以及被上了一个。
“蜘蛛网。”二人异口同声,都想到了前面路上常见的看似普通的蜘蛛网。
这下难办了,难办的倒不是这只精英怪,而是后面的大怪。
距离窄,必然会碰到蜘蛛网,这两个负面状态的设定便是碰到就会隐形叠上,只待怪物开启。