第45章一样的世界不一样的天空

烟鬼的出现打破了康叔对于这个世界原本的一些看法,有些惊愕也有些疑惑,却也只是这样,并没有觉得不适应或是产生其他的负面情绪。

俗话说得好,虱子多了不痒,债多了不愁,一只羊也是赶,两只羊也是放,没什么可值得大惊小怪的。

他让秦萧萧攻击烟鬼的眼眶,就是因为他知道烟鬼身上一个阴人的能力,那就是在被击杀后,这种感染者会爆炸,把肚子里面陈年烟油全部以雾气的状态喷洒出来。

当然,此时这种感染者喷洒出来的烟油就并非一般意义上的烟了,而是带有剧毒的烟雾。

至于烟鬼出现的那款游戏其背景设定的丧尸病毒叫什么康叔早已忘记,现在也只能暂时性的将这种烟雾划拨到血疫病毒这个范畴之内,并且他还记得,以血疫为背景的这款游戏中,其实也有个类似设定的感染者,只不过这个家伙只是单纯的会爆炸形成剧毒烟雾团而已,并没有烟鬼这样还能进行中远距离攻击的能力。

果然,当秦萧萧将弩箭射进烟鬼的眼眶中后,那缠绕在康叔脖子上的舌头总算是慢悠悠的瘫软了下来。

那长长的舌头随着烟鬼无法在外墙上面攀爬摔向地面的身体,迅速地从康叔的脖子上抽调了出去,满是油腻腻口水的舌头在从窗户的缝隙中消失前,还很俏皮的在秦萧萧的手臂和脸颊上蹭了一下,结果就令得秦萧萧很是恶心了半天。

看着秦萧萧不断干呕的样子,在想想自己刚才被那根长长且很恶心的舌头缠绕在脖子上的那个状况,他也不知道该说自己神经大条还是忍耐力强,总之对比很鲜明就对了。

那烟鬼摔倒楼下后正如康叔预料的那样,产生了巨大声响的爆炸,隐约间从楼上还能听到类似于蚊虫密集飞舞的声音。

康叔小时候有幸经历过几个不好的年景,其中就有闹蝗灾的那几个年份,由于那时候年龄小,还跟着一帮半大小子穿着雨衣带着兜帽,背对着大群的蝗虫感受过被虫群包围的氛围。

现在想起来还真是胆大的可以,现在就算给他钱让他这么做都不一定敢这么干,当然如果钱这玩意一次能给到位的话,他也有可能会为了爱与正义尝试一下的。

那蚊虫飞舞的声音持续了很长时间,长到海蒂这个孩子都忍不住睡了一觉后那声音才慢慢的弱下去,又过了很长时间才最终消失。

康叔其实很想观察一下这个血疫毒烟团爆炸后的壮观景象,只是很可惜,在这个黑夜,他从楼上向下看只能看到一团阴影在那里不断地涌动着,除此之外便看不出其他东西了。

有些遗憾,但也说不准也许还是一种幸运呢。

烟鬼的爆炸声自然也让那些普通感染者闻声而动,只不过在没有发现进一步的情况后最终这些感染者又慢慢的散开了。

第二天楼下的感染者依旧比较密集,稳妥起见康叔没有选择离开这栋小楼,而是带着海蒂开始楼上楼下的搜索东西,别说,食物也是找到一些至少够一到两天用的。

这收获也算是可以了,至少他们这几天待在这里就算没消耗什么资源,仅仅只是浪费了一点时间罢了。

又过了两天,等四周的感染者散开的差不多了,康叔一行人才再次启程向着更中心的位置出发。

依旧是秦萧萧带队,在走着康叔不熟悉的小路,说起来真的挺惭愧的,作为一个B市人,居然没有把所属的传统三个大的生活区都好好的逛过,真是失败中的失败。

处于对DH区的熟悉,秦萧萧带领着众人不断穿梭在小巷子与小巷子之间,真不知道她是怎么记住这些路的,反正康叔记不住,他不光现实中的路记不住,其实游戏中的路他也记不住,不过他有一个极好的天赋,这个天赋从玩暗黑2的时候就已经有所展现,那就是他总能无意间蒙对那条正确的路。

这个能力他一直引以为豪,不过后果就是通常路正确了,但却没有能力去处理正确路径上的那些敌人或者BOSS,毕竟游戏中的那些岔路设计出来其实就是为了让玩家们能够有更多的提升自己人物的空间和机会。

秦萧萧最终并没有按照之前计划好的那个路线,带着康叔进行完美的直线路程,为了避开中心区域那密密麻麻数不胜数的感染者,她还是稍微饶了一个小圈子的。

在这位向导的带领下,他们一行在没有遇到任何危险的情况下就穿过了DH区的中心闹市区部分。

不过这么形容其实并不准确,精准点描述只能算是没有产生所谓的那种危险情况而已,至于如何不产生危险,其实可以有多种多样行为的,又主动地也有被动的。

比如说被动的就是选择了一条没什么感染者的路线进行移动,没有了感染者自然而然的就没有了危险。

而主动一些的情况就是他们现在正在使用的一种情况,那就是康叔其实在前面不断地把可能产生危险的感染者清理掉以便把所有的危险扼杀在萌芽中。

在这个基础上,他们的行进过程中的另一个主要原则其实是不发生冲突为第一要务,但冲突这种事情确实也无法避免。

等到紧张兮兮的绕过闹市区后,在某一次休息的时康叔才猛然间想到,好像半年前面对这样密集程度的感染者,他的心中只有深深的恐惧和头皮发麻的无力感。

现在这两种感觉依旧存在,只是又多出了另外一种算是好的方面的情绪---习惯。

确实,他渐渐的已经习惯了在这样的末世背景下挣扎求生,挣扎的过程确实难过了一点,偶尔甚至还伴随着疼痛以及剧烈的疼痛,可在求生这方面他到没有那么的捉襟见肘,反而有些游刃有余,这已经比其他人类幸存者好了太多了。

专家学者们常说一个人形成一种习惯往往只需要数周的时间,而康叔在这个满是感染者存在的世界中已经生活了小半年的时间,他也早已经习惯了身边有这样一种生物的存在。

只不过早些时候他在处理起这些感染者的时候还总是茫然无措,或是手忙脚乱,现在则不同了,在面对小股感染者的时候,他总算是有了一些应对的手段和处理的办法,总之看起来好像实力和能力甚至武力都上升了一些。

也正是因为这些基本素质的提升,以及心态的提升,才让他们的这次探险之旅过程变得有惊无险了起来。

这个横穿一整个生活区的行为整整用掉了康叔他们三天多的时间,等到了DH区另外一侧靠近边缘地带的时候自然而然的他们又要搜索和储备一些食物了,食物这种资源多多益善永远不会有富裕的时候。

这次他们修整了一天后就重新启程了,时间比之之前要缩短了很多,一个最主要的原因就是没有遇到意外,一切顺利的只用了一天时间就找到了大量的食物。

其实这个修整时间短的最根本原因是他们在休息地点附近找到了一处客运汽车的汽车站,而围绕在汽车站周边的自然就是大大小小的饭店,于是这次这波资源补起来那是相当的迅速。

等到了食物资源差不多又要把储备的那部分消耗掉一些后,他们一行人正好来到了B市市中心区域远郊的位置上,时间和消耗都刚刚好,这就是康叔追求的的一种做事方法和目标,极致的规划。

他依稀还记得某位知名游戏哲学家说过的那样一句话‘玩游戏的其实都有强迫症,只是表现出来的点不一样而已’。

爱收集的自然是收集类的,爱暗杀的自然就是极致的潜行类的,建筑模拟类游戏一定要设计的方方面面都完美的,甚至那些只要觉得不满足自己心意就会敲键盘开喷的,说起来以上种种都是一种强迫症,仅仅只是强迫的方向不一样了而已。

康叔作为资深游戏玩家,游戏强迫症这个症状他身上也有,甚至已经开始从游戏影响到了他的生活中,比如这个总是想要进行极致完美规划的想法就是再这样的背景下产生的。

好在现在他的这种症状仅仅还只是维持在中度和重度之间,引导的好的话,还是可以产生积极有利的一面的。

整整一个星期后,三人终于穿过了B是最核心的中心区,来到了秦萧萧最终定下来的地点。

一个比之DH区看起来整体风格更新带,规划更美观,建筑物也更高大的一个生活区,。

其实在B是除了DH区外,其他生活区在这方面都要比它好上很多很多。

带着某些意味不明的回忆和渴望的目光,秦萧萧领着这只在它根本想象不到的强力队伍就这么踏上了这篇让他魂牵梦绕的土地。

她一定要回来的理由谁都不知道,她也没有对任何人说起过,只有他自己心中知道,这个执念如果不放下她的心会一辈子不得安宁。

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