回家的一段路程除了累之外并没有发生什么意外。
这一大包的建材扛在肩膀上真的有些沉重,尤其在加上康叔这弱不禁风的身板,基本上走个二十多米就要停下来休息一下。
物业的这栋小楼距离他住的地方足足有四栋楼那么远的距离,这一栋楼少说都有三个单元,估算这么一段路至少也有个六百米七百米得距离,确实不算短。
好在一路都没出现什么意外,休息的时候他也是尽量靠在墙边,用墙当成一个支撑点来缓解肩膀上的压力,用这种办法来休息。
至于把建材报放下来他是不干的,他自己心理也很清楚,一旦放下来这说不定就真的没有勇气再重新扛起来了。
好在最终结果不坏,慢慢悠悠却安安全全的把这一包建材扛回了家。
把建材小心的从肩膀上取下来,稳妥的靠墙放好,这些的操作榨干了他身上最后的那点力气,也摧毁了他一直咬着牙扛下来的意志力。
疲惫的在沙发坐了下来,说真的他现在是一点都不想在动了,哪怕是眼皮都不想动了。
身体不想动却阻止不了思维的运转,闭上眼镜后康叔脑海中又把之前他考虑的那个问题给翻找了出来。
其实他心里一直惦记着一件事情,就是建材这玩意到底该怎么用。
游戏中不管哪个居住地,有一个设施是系统直接赠与并且肯定会存在的,那就是仓库。
名字叫做仓库,但实际上就是几个储物架加上顶棚组成的放置各类资源的杂货架。
这个设施大概率是会在内部房间中也有可能出现在户外,但不管以何种形式出现,都是系统直接给的。
而玩家找到的各种材料包是要直接放置在这个仓库中的,也就是常说的提交。
可现在的情况却是,康叔他现在住的房子根本没有这个仓库设施,只有简单地三块小型空地,其中两个还已经有了设施,床和厨房。
现在材料包已经找到了,该如何放置和存储这些材料他真是一点头绪都没有。
拆开是不敢的,谁知道拆开后会不会真的像游戏中那样算作分解。
慢慢的力气又重新回到了身上,康叔也睁开了眼睛盯着天花板继续思考着这个问题,可却是一点头绪都没有。
等到力气完全恢复了,康叔这才起身来到了阳台上开始研究起了这块小型空地。
如果不启动双眼的镭射功能,房间的的一景一物,一花一草其实都和寻常见到的没什么不同。
可要是启动了镭射功能,他就能看到之前所看不到的景象,比如这块小型空地的边界线,以及在他靠近后就会从空地中心悬空显示出来一个齿轮状的图标。
这些康叔都熟悉,所以他继续靠近空地,就是为了接触到这个图标从而打开设施清单界面。
游戏中有个系统界面是专门用来显示和操作基地内设施运作情况的,不管玩家身在哪里都能实现远程实时操作。
现在可不一样,根本没有这个界面,只能是康叔的镭射双眼扫描到后才能展在镭射光线区域内展现出系统层面的东西。
也就是说如果想要看看这块空地能建设什么设施就只能是打开镭射眼然后靠近空地,然后选择操作那个齿轮图标进行查询。
之前康叔熟悉系统的时候就发现了这一点,当时也大概看了一眼可以建设的设施清单,设施种类总体来说和游戏中一样没什么区别,要是在继续选择那些设施查看的话,还会显示需要用到多少材料这个参数。
整体来说比起游戏来少了便捷性,但对于这个现实世界来说,这个金手指的功能还是很香的。
打开设施列表,找到了他想要建设的花园设个设施,进去后系统显示需要的建材单位数量还是十个,从这一点上康叔就判断出来他搬回来的那一包建材单纯的放在那里是不会被系统转换成相应的资源数量的,还是要找到一个途径将它转换过来。
可到底应该怎么转换,他已经想了两天了都没想出个所以然,难道真的要拆开才行?可设施清单中已经明确的告诉了需要的资源数量是十个而非木板、钉子什么的零件。
不明所以的康叔只能是把这包建材搬到了阳台,打算一边翻看设施清单列表一边研究这包建材,希望能找到一些有用的线索。
由于阳台的面积本就不大,康叔就顺手把这包建材平放在了这块空地上,东西放平了也就放稳了么,而放置的地方就是这块空地中心的位置上,毕竟之后那里比较有空余。
结果刚把这包建材平房到地面上,康叔一直没有关闭的镭射眼中就出现了选项。
‘是否提交建材资源’
‘是’
‘否’
就像是电脑上弹出来的选项弹窗似的,在这个弹窗中有这么一段话以及左右两个的选项。
康叔只被震惊了2秒后就果断的选择了‘是’,然后就见这包建材消失在了地面上,等到他再次查看设施列表的时候,小花园这个设施需要的材料参数已经从十变成了五,成功了。
这真是意外之喜了,并且让他体会到了许久没有体会到的玩游戏的那种感觉。
还是玩那种没有攻略的新游戏,不断探索摸索一点点前进的乐趣,对于一位重度游戏患者来说这个喜悦的心情真的很深刻。
握着拳头不断地在空中轻轻地挥动着,就好像足球球员进球后的庆祝动作似的,他真的很是高兴。
不过还需要再接再厉呀,一包建材可以换算成五单位的建筑材料,还缺一包建材花园才能建起来,想到这康叔最后看了一眼设施列表,然后关闭了双眼的镭射功能,提了提气从家里出来又向着物业办公的那栋小楼走了过去。
物业那边除了那栋主楼外,旁边还有放杂的小平房,这回从主建筑物中都搜素到了建材这个资源,想来小平房里面肯定也能找到建材这个资源的,对于这个判断他还是很有信心的。
情况跟他想的不错,搜索第一个平房的时候就搜索到了一包建材,自然又是相当辛苦的才把建材搬回了家,直接提交给了系统,这下小花园的建设材料就全了,他也不犹豫直接选择了建设,而后在镭射眼的世界中,他就看到了这个小型空地上出现了一个进度条。
空地本身也发生了些许变化,空地上面堆砌着一些木板钉子之类的东西。
看到了这些东西康叔明白过来,设施建设的机制其实也没发生什么变化,基本上和游戏中保持了一致,也就是不是那种只要材料够了然后等到进度条走满就会直接‘变出来’一个设施的机制,而是根据进度条的涨幅,设施的施工情况也会阶段性质的展现出来不同的状况的那种机制。
排除掉系统帮忙自动建设这个条件的话,其实就和正常设施的建设过程没有了什么两样。
当然,施工时候产生的噪音也完美的还原了出来,不过由于不是真正的施工,所以噪音的种类比较单一,就是那种‘叮叮当当’外加其他杂七杂八的混合声音。
不过和真实的噪音比起来音量有小了很多,看来这方面还是受到了系统的的些许影响。
游戏中也是这样,噪音的展现并非是实际音效的展现,而是通过一个数值来展现的,施工时候这个噪音的数值就会变大,等到施工结束数值又会变小。
所以打从一开始康叔就知道这个设定一定也会被继承过来的,只是没想到是直接把可视化的那种数值还原成了现实的声音,别说,从这个角度一想还真有种游戏升级的感觉。
出现了噪音,并且在噪音刚出现的时候从南边小区门口的方向就传来了一声嘹亮的犹如狼嚎的嚎叫声,这变故吓得康叔直接不敢出门了,就守在自己家里面,战战兢兢的等待着施工的完成不敢离开半步。
那声狼嚎不是动物发出来的,也一定不是嚎叫者发出来的,虽说他也没听过嚎叫者的叫喊声,但他基本可以断定嚎叫者的声音应该是属于长啸一类的,而刚才宛如狼嚎的嚎叫声却令他第一时间就想到了另一个更加可怕的变异感染者---奔袭者。
从名字上看奔袭者的能力肯定是在腿上的,确实没错,只不过是不两条腿而是四条腿,奔袭者的变异方向有些趋向于狼这个种类,四肢着地动作迅捷,来去如风,除了这些基本的能力外其撕咬和抓挠的功夫更是一流。
用游戏术语的一句话来概括就是,超高移动速度,超高攻击频率,五神装满装药水磕满。
虽然奔袭者的官方名次只是变异感染者中的第二把交椅,但其实在玩家口中这个家伙才是最最恐怖的那个生物,其恐怖程度堪比排行第一的坦克壮汉。
要说奔袭者身上唯一的缺点,也就是那个没能让他排行第一的那个缺点,就是防御力太低,弱点明显,如果有机会爆头也是会一击毙命。
听到了这家伙的声音,康叔心理不害怕才怪,听着好像那只奔袭者距离自己这边还挺远,可那玩意它跑起来快呀,一两分钟就能从南门那边跑过来,这他那里还敢下下楼到处乱走了。
尤其是在狼嚎声音刚刚落下的时候又有一个略显沉闷,持续时间也不长同时充满了男低音那种浑厚沧桑的喊声响起来的时候,康叔就更不敢下楼了,那声音的主人是变异感染者排行第一的存在坦克壮汉,一个非常强大的生物。
第一次康叔把门关好,把之前拉开了一些的窗帘又都合上了,在夜幕慢慢降下来的时候他开始不断的从邻居的家中把衣物、床单、被罩什么的都搬到了自己的房间内。
随后他在沙发上在一只左眼充当光源的前提下,他开始缓缓的把这些布撕成布条,而后开始组合捆绑,慢慢的一条布质的救生梯便在他手中开始成形了。
撕布的声音他都不敢弄得太大,生怕出现意外,而降低音量的唯一办法就是放慢手的速度。
当有任何风吹草动从阳台外面的夜空中传过来的时候,康叔都会惊疑的停下手中的动作,当侧耳倾听确实没有问题后才又会重新开始。
这两只变异感染者给与的压力就是这么的巨大。
‘哎水还是要补充的,不知道明天外面的情况到底会怎样。’
随着夜色的加深,康叔皱着眉头在心中无奈的想着,忧心忡忡,忧心忡忡。