建好烈焰人刷怪设施后,柯林没有留在这里继续刷怪,毕竟目前还不是大量需要烈焰棒的时候。
这烈焰棒,在游戏中的用途并不是很多,一个是用于制作配药的酿造台,一个就是制作烈焰粉来配药。
至于直接放到熔炉里,用来代替煤炭提供能量,算是最基本最粗陋的一种应用。
柯林之所以现在跑过来,建造这个刷烈焰人的设施,主要就是为了不浪费时间而已。
现在建好这设施,以后真需要大量烈焰棒的时候,再过来直接“刷刷刷”就完事儿了。
离开烈焰人刷怪笼,出了黑暗城堡,柯林又去采集了一些灵魂沙。
灵魂沙是用来种植地狱疣的。
而地狱疣是配制药水的基础材料,因此多种植一些没有坏处。
挖了两组灵魂沙之后,柯林在返回地狱传送门的路上,又随便去采集了一些石英和萤石。
石英的用处不是很大,主要就是用于建筑方面。
而萤石的用处多一些,可以用来做萤石灯,还可以磨粉来配制药剂。
当然,不管怎么样,现在也不是消耗大量时间去收集这些材料的时候。
因此,柯林只是随意的采集了一些,就回到了地狱传送门近前。jiqu.org 楼兰小说网
为了自己的农牧场那边更清静,柯林这回花费了一些时间,用包裹里带来的圆石搭了个石屋,将地狱传送门包在了石屋里边。
由于习惯的问题,柯林包裹里会常备一些木头,因此做个合成台再作个木门,都用不着特意去取材料。
做完这些之后,柯林在“地狱”里的事情,就算是暂时没什么可做的了。
一步迈入地狱传送门,在视线的扭曲模糊之中,柯林回到了自己在主世界的基地。
来到半自动农场前,看着农场中作物的生长情况,柯林不禁颇为无奈的捂着额头咒骂道:“特么的!居然忘记了,去了地狱之后,这里的区块是不刷新的!”
原本,柯林的打算,是趁着作物生长期间,自己去把地狱中的事情忙一忙,回来之后正好收割一波粮食。
然而,“地狱”与主世界是两个世界,因此当他身处“地狱”的时候,上界的区块按游戏机制是不刷新的。
也就是说,柯林在“地狱”忙碌的这段时间,农场中的作物其实是停止生长的。
好在,他这一趟“地狱”之行,并没有浪费太多的时间。
想起这个情况后,柯林接下来也不敢再乱跑了。
要知道,游戏里的区块刷新机制,可不光是看玩家在不在一个世界。
简单点说,就是以玩家为中心,一定范围内保持刷新,刷新的区块是跟着玩家走的。
这就是为什么,柯林去了地狱,主世界的农场就不刷新的原因。
因此,即使还是在主世界,如果柯林跑到太远的地方,让农场出了刷新的范围,农场也是会停止刷新的。
毕竟,这不是玩游戏,农场的收成关系着现实中许多人的性命。
所以还是先老实一些吧!
不过,柯林也不至于傻呵呵的干等着,留在农场里也还是有一些事情可做的。
比如,种植地狱疣。
地狱疣的种植,首先是需要种在灵魂沙上,其次是需要一个黑暗的环境。
说白了,挖个地下室出来,地上铺好灵魂沙,就是一个适合种植地狱疣的环境了。
柯林本着少跑路的原则,直接就在半自动农场的地下,很快开辟出了一个种植地狱疣的地下室。
另外,在地狱疣的种植上,也没必要去搞什么自动化收割。
这地狱疣虽然重要,虽然需求量也不小,但还没有大到值得搞自动化的程度。
挖好地下室,种好地狱疣,柯林回到地面上时,看到半自动农场中的作物已经是成熟了。
柯林来到一根拉杆前,伸手将那拉杆一拉,半自动农场会立刻传来一阵活||塞发出的机械声。
“库哧库哧库哧……”
机关放出的水流,快速冲刷农田,将作物从地上冲掉。
而后,掉落的作物和种子,被水流一路推到收集装置的位置。
收集装备也简单,就是半砖下边放个漏斗,漏斗可以自动将半砖上的掉落物吸走,再送入与之相连的箱子里。
这一波下来,收成还是相当不错的。
不过,柯林并没有懈怠,从箱子里把那些作物的种子拿出来,又开始在农场中一层层进行补种。
游戏中的作物,在收割后会有“作物”和“种子”两种收获。
因此,柯林并不需要再去打新的种子,就这样靠着农场产生不断循环就足够了。
“哎,啥时候才能解锁自动化种植MOD呢!”
柯林一番补种之后,从农场中走了出来,抹了一把额头上并不存在的汗水。
这就是“半自动”的由来。
在不加MOD的情况下,原版游戏是没办法通过机关实现自动种植的。
当然,要说种植这点活儿,比起在现实中真正的种田,那肯定还是要轻松了不知多少倍的。
只不过,这凡事就怕对比,收割时直接拉一下拉杆就完事。
而种植时,却要拿着种子去一格一格的种植。
这么一对比,自然显得种植又麻烦又累人。
然而,柯林现在指望着靠这农场救命呢。
可不能像玩游戏时想种就种,不想种就丢在那里荒着。
抱怨归抱怨,事情还是要做。
在补种完农场的作物后,柯林拿了一些胡萝卜和小麦,来到了圈养动物的区域。
胡萝卜是喂猪的,而小麦则是喂牛和羊的。
在游戏里,想要让动物繁殖,就得喂它们对应的食物。
在被喂食之后,动物的头顶会升起小红心,然后每两只动物会自动配对,凑在一起一眨眼就生出了幼崽。
要应对灾荒,光有粮食也不是不行,但有肉食来改善伙食的话,想来会让柯林获得一定的民心吧。
要知道,在成就系统里,就有一条关于民心的成就线。
而现在的民心,看看小地图MOD里的显示,四百多领民大半是“中立生物”,就知道大概是个什么情况了。
柯林这边把动物都喂了一遍,但农场那边还远没有到成熟的时候。
于是,把包裹里剩下的食物存回箱子后,他又到合成台前用石头和木棍做了几把石镐。
没错,他打算下矿了。
这个游戏里,挖矿是个很容易让人上瘾的事情。
挖矿就是下到地下,拿个镐子看到矿石就一顿挖,实际上是个挺枯燥的工作。
但也不知道为什么,明明是很枯燥的事情,却总是能让很多人欲罢不能。
柯林没敢跑太远,否则同样会导致农场所在区块停止刷新,就在附近找了个以前进去过的矿坑。
矿坑里边,还插着照明的火把,都他以前留下的。
这个游戏,挖矿一般有两种形式,一种是柯林这样直接找现成的矿洞,一种是所谓的鱼骨挖矿法。
这两种挖矿孰优孰劣,也没有一个确定的说法,其实关键还是看运气。
运气好了,用什么方式都能挖到大量的矿石。
柯林由于还要惦记着农场,所以也就没有考虑鱼骨挖矿法。
而且,柯林依稀还记得,这个矿洞里的矿石还挺多的,而且还连接着一个矿洞遗迹。
这矿洞遗迹,和地狱的黑暗城堡差不多,也是地图生成中产生的一种特殊环境。
矿洞遗迹,就像是一个被废弃的矿场,里边有着各种人工的隧道,甚至还有铁轨和矿车。
柯林当初发现矿洞遗迹时,由于手中的资源已经差不多了,急于“通关”之下就没有去探索。
而现在,在等待农场作物成熟的时候,正好可以去那矿洞遗迹里探索一下。
探索其实还是其次的,主要是矿洞遗迹虽然是“废弃”的,但里边的矿产相对还是比较多的。
柯林也不指望挖多少钻石,主要目标还是铁矿石。
有了铁,不光可以造各种铁制装备,甚至还可以召唤铁傀儡。